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UI의 설계 원칙
- 유효성
- 유연성
- 직관성
- 학습성
UI 발전 방향
CLI
GUI
NUI - 오브젝트(신체) 기반 - 인간의 말과 행동 등 감각으로 기기를 조작
OUI - 오브젝트(물질)기반 - 모든 자연상태가 입력과 출력이 동시에 이뤄짐
UI 설계 도구
- 와이어프레임 : UI 요소 등에 대한 뼈대
- 목업 : 실물과 흡사한 정적인 형태의 모형
- 스토리보드 : 개발자, 디자이너와의 의사소통을 위한 도구
- 프로토타입 : 실제 구현된 것처럼 시뮬레이션이 가능한 동적 모형
감성공학 - HCI
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